Период исследования
Период исследования: 3–5 декабря 2025 года.
Масштаб обсуждения: Роблокс уступил только блокировкам крупнейших соцсетей
За первые три дня пользователи оставили 183,9 тыс. сообщений о недоступности Roblox. Из них: 35,7 тыс. постов и 148,2 тыс. комментариев.
По уровню обсуждения блокировка Roblox оказалась сопоставима с крупными ограничениями прежних лет:
- YouTube (2024) — 298,7 тыс.
- Instagram (2022) — 272,9 тыс.
- Discord (2024) — 260,9 тыс.
- Roblox (2025) — 183,9 тыс.
- Facebook (2022) — 134,4 тыс.
Хотя Roblox уступил YouTube и Instagram по общему объему сообщений, платформа стала одним из самых обсуждаемых случаев блокировок за последние годы — особенно в подростковой аудитории.
Как пользователи восприняли блокировку
Почти каждая вторая эмоциональная реакция — негативная. Однако внутри обсуждения сформировались разные группы аргументов.
О чем говорили пользователи: ключевые нарративы
- «Ужас, Roblox не работает» — 41,39% эмоциональных сообщений. Пользователи писали капсом, использовали мемы, угрозы «взорвать РКН», смайлики плача и смерти. Для части аудитории Roblox — значимая часть повседневности.
- «Смысла нет» — критика самого решения - 3,32% сообщений. Основной мотив — блокировка не решает социальные проблемы: «Запрещать Roblox — как запрещать ножи после убийства». Пользователи называли меру избыточной и неэффективной.
- «Игра не виновата» — аргумент о природе проблемы - 6,95% сообщений. Позиция: платформа сама по себе безопасна, а риски создают конкретные пользователи. Часть родителей отмечала, что дети общались, развивались и не сталкивались с опасностями. Возникал страх, что подростки уйдут на менее регулируемые площадки.
- «Полная блокировка или скоро восстановится?» — жаркие споры по поводу реальности блокировки - 21,45% сообщений. Пользователи до последнего обсуждали причину отсутствия доступа к игре. Даже после официального сообщения РКН сохранялась надежда, что доступ вернут.
- «Как обойти блокировку?» - 11,78% сообщений. Обсуждали VPN, обходные клиенты, схемы, предложения помощи за деньги.
- «Наконец-то заблокировали» — редкая, но заметная позиция - 6,04% сообщений. Аргументы: «дети слишком много сидят в игре» или «это токсичная среда». Мотив — снижение зависимости подростков от платформы.
- «Не осталось сервисов» - 3,02% сообщений. Эта часть обсуждений касалась не Roblox, а общей усталости от ограничений: пользователи говорили о постепенном исчезновении привычных сервисов.
- «Запрет ради безопасности» - 3,93% сообщений. Контраргумент тех, кто поддержал блокировку: на платформе есть риски, включая мошенничество, токсичность и нежелательный контент.
- «Верните деньги» - 2,11% сообщений. Пользователи жаловались на потраченные средства на донаты, которые они не смогут вернуть.
Что интересовало пользователей больше всего
Мы выделили ключевые запросы за 3–5 декабря:
- Призывы «Верните Roblox» — 22,8 тыс.
- «Как обойти блокировку» — 18,9 тыс.
- «Это сбой?» — 11,6 тыс.
Именно поиск обходов и надежда на технический сбой стали главными практическими темами.
Что показало исследование: основные выводы
- Блокировка Roblox вызвала почти такие же масштабные обсуждения, как ограничения крупнейших соцсетей.
- Аудитория Roblox — вовлеченная и эмоциональная: более 40% всех эмоций — прямые призывы вернуть игру.
- Дискуссия вышла за пределы игровой тематики: обсуждали свободу интернета, ответственность родителей и общую доступность сервисов.
- Негатив преобладает, но значительная часть пользователей не приняла блокировку всерьез и долго надеялась на сбой.
- В первый же день появилось активное обсуждение обходов — это типичная реакция аудитории на блокировки, которая повторяется из года в год.
Instagram, Facebook*
*принадлежат компании Meta, признанной в России экстремистской, деятельность на территории РФ запрещена