Акции
Обновлено:
Мониторинг реакции российской и зарубежной аудитории в социальных сетях на выход экранизаций проводился на основе анализа более 150 тыс. комментариев. Для качественного анализа реакции аудитории были отобраны наиболее характерные и эмоционально окрашенные сообщения, которые далее были классифицированы по следующим параметрам:
Периоды исследования:
Источники мониторинга: Telegram, VK, Reddit, ОК, YouTube, RuTube, Дзен, X, Пикабу и др.
Всего в социальных медиа обнаружено:
Позитивно — 51,3%. 9,5% назвали фильм «будущим шедевром». Многие вспоминали опыт игры и радовались экранизации.
Негативно — 37,2%. 23,4% — фанаты игры, критикующие отход от канона. 8,9% считают проект абсурдным, 6,54% недовольны графикой.
14,09% хотят посмотреть фильм ради «трэша» и иронии.
Негатив — 63,0%, позитив — 29,3%.
Вопрос о просмотре сезона — 21,8% комментариев: 56,4% рекомендуют, 39,8% не рекомендуют, 3,8% — затруднились.
*Деятельность ЛГБТ запрещена в РФ
Позитив — 50,15%, негатив — 37,5%. 23,31% восприняли фильм как мем.
Критика — 48,7%, позитив — 39,5%.
Фильм «Майнкрафт в кино» собрал в 9 раз больше комментариев, чем второй сезон «Одни из нас». Россияне активнее обсуждали Minecraft, зарубежная аудитория — The Last of Us.
Minecraft воспринимается легче и позитивнее, аудитория готова смотреть его ради мемов. «Одни из нас» вызвал сильную критику, особенно в России.
Таким образом, Minecraft стал поп-культурным событием, а The Last of Us — поводом для дискуссий о соответствии канону и кастингу.
Свежие исследования от специалистов